En el reciente Mobile Lives, Anthony Elliott y John Urry dedican el capítulo final a pensar algunos escenarios probables para el futuro de la movilidad. Y trazan 4 de esos escenarios, a partir de asumir que estamos en la etapa…
Hasta ahora, hemos visto muchos artículos y entradas que hablan maravillas de la llamada “realidad aumentada”. Básicamente, se trata de una tecnología que permite “apuntar” con la cámara de nuestro celular a un determinado punto de la ciudad, y recibir…
El “crowdsourcing” es la estrategia usada por muchos sitios Web, que permiten que los usuarios construyan el contenido del sitio. Wikipedia es el gran ejemplo, pero muchos emprendimientos exitosos en Internet se basan en un principio similar -YouTube, Flickr, Delicious,…